มี Graph อันนึงมี nodes (บ้านของ Tech-Sprites ที่ )
มี edges
แต่ละ node มีค่า 2 ค่าคือ:
ใน connected-component (connected-component คือเซตของ node ที่ node ทุกตัวในเซตสามารถไปหากันได้โดยใช้ edges ที่ให้มา และไม่มี node อื่นภายนอกเซตที่สามารถเชื่อมถึงเซตนี้ได้)
เมื่อมีภารกิจสำคัญ ตัว Tech-Sprites ที่อยู่ใน connected-component จะออกมาตามลำดับ โดยตัวที่มีค่า น้อยกว่าจะออกมาก่อน
แต่ถ้า เท่ากัน น้อยกว่าจะออกมาก่อน
จงหาว่าต้องเพิ่ม edge อย่างน้อยกี่ edge เพื่อให้ Tech Sprites สามารถออกมาตามลำดับที่ถูกต้องได้
(จะออกมาทีละ connected-component และเรียงจาก ก่อน แล้ว )
กรณีนี้ไม่จำเป็นต้องเพิ่ม edge:

แต่กรณีนี้ต้องเพิ่ม edge อย่างน้อย 1 เส้น:

โดยสามารถเพิ่มเส้นเชื่อม node แบบนี้ได้:

ภาพแสดงตัวอย่าง array ที่ถูก sort แล้ว:

และภาพแสดงตำแหน่งที่เราตรวจสอบเงื่อนไขในข้อ 5 แล้วไม่ตรงเงื่อนไข จึงจะต้องเพิ่มเส้นเชื่อมเข้าไป:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define int long long
const int N = 1e6 + 5, M = 3e6 + 5;
int n, m, par[N], sz[N], cnt[N], mp[N];
tuple<int, int, int> a[N];
int dsu(int a) {
return par[a] = (a == par[a] ? a : dsu(par[a]));
}
void unite(int u, int v) {
int uu = dsu(u), vv = dsu(v);
if (uu != vv) {
if (sz[uu] < sz[vv]) swap(uu, vv);
sz[vv] += sz[uu];
cnt[vv] += cnt[uu];
par[uu] = vv;
}
}
int32_t main() {
cin.tie(NULL)->sync_with_stdio(false);
for (auto &e : sz) e = 1;
iota(par, par + N, 0ll);
cin >> n >> m;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
auto &[x, y, idx] = a[i];
cin >> x >> y;
idx = i;
}
sort(a + 1, a + 1 + n);
for (int i = 1; i <= n; i++) {
auto &[x, y, idx] = a[i];
mp[idx] = i;
}
for (int i = 1; i <= m; i++) {
int u, v;
cin >> u >> v;
unite(mp[u], mp[v]);
}
int ans = 0;
for (int i = 1; i < n; i++) {
cnt[dsu(i)]++;
if (cnt[dsu(i)] == sz[dsu(i)]) continue;
if (dsu(i + 1) != dsu(i)) {
ans++;
unite(i, i + 1);
}
}
cout << ans;
}
หากมีข้อสงสัย comment ไว้ใต้ post ได้เลยนะครับ 🙇♂️🙇♂️
ศึกษาโจทย์เพิ่มเติมได้ที่ Fast X Fourier